BMW DESIGN SYSTEM
Wie skaliert man ein bestehendes Design System?
Herausforderung.
Das BMW / MINI Design System befand sich noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase. Während die Design Tokens und grundlegenden Komponenten bereits definiert waren, fehlten erweiterte UI-Elemente für komplexe User Interactions, Online-Prozesse und E-Commerce-Features vollständig.
Ansatz: Zusätzliche Komponenten als Blueprint.
Da das Online-Kundenportal als erstes komplexe Interaktionen benötigte, wurden neue Komponenten als Blueprint gestaltet und in das globale Design System integriert, um sie allen Bereichen & Workstreams zur Verfügung zu stellen.
Vorgehen: Entwicklung modularer UI-Elemente
Das Spektrum reichte von Step-Navigations für Prozesse bis hin zu vielseitigen Kachel-Zuständen (z. B. für Wishlist und Fahrzeug-Overviews).
Meine Rolle.
- UX Review: Identifikation von Lücken und fehlenden Komponenten im bestehenden System.
- Component Design: Konzeption und Gestaltung der neuen UI-Elemente als Blueprint.
- UI Finalization: Ausarbeitung der finalen UI-Zustände und nahtloser Developer Handover.
- Documentation: Erstellung begleitender Spezifikationen für die Design-System-Bibliothek.
KONTAKT
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